November 3, 2021
පිටස්තරයෙකුට, eSports සහ සූදුව සමාන බව පෙනේ. කෙසේ වෙතත්, යථාර්ථයේ දී, මේ දෙක අතර ඉතා සුළු පොදු බවක් ඇති අතර, eSports එදිරිව කැසිනෝ ක්රීඩා වල සාර්ථකත්වය සඳහා ක්රීඩකයින්ට අවශ්ය කුසලතා කට්ටල වෙනස් වේ.
ඔන්ලයින් කැසිනෝ කණ්ඩායම් ක්රීඩා නොවේ. මිනිසුන් තමන් විසින්ම මෙම ක්ෂේත්රයට ඇතුළු වන අතර ඔවුන් විසින්ම පිටතට පැමිණේ.
එක් එක් සූදුකාරයා තමන් වෙනුවෙන් සෙල්ලම් කරයි. සූදුවේ නියැලෙන්නන් පිළිගන්නේ සූදු ක්රීඩාවේ ආයාචනයේ කොටසක් "අවසාන තරඟය: ලෝකයට එරෙහි පුද්ගලයා" ලෙස ක්රීඩා අදහස බවයි. මේස ක්රීඩා සම්බන්ධයෙන් ගත් කල, සූදුවේ නියැලෙන්නෙකු ක්රීඩා කරන්නේ ඔවුන්ගේ විරුද්ධවාදීන්ට එරෙහිව මිස ඔවුන් සමඟ නොවේ.
ඔන්ලයින් කැසිනෝ ලොව දන්නා සපයන්නන්ගේ නව ක්රීඩා බොහොමයක් ලබා දෙන අතර ඒවා සටන් වලට වඩා විනෝදජනක වන අතර ඒවායින් සමහරක් ක්රීඩක සහයෝගීතාවය දිරිමත් කරයි. කෙසේ වෙතත්, වෘත්තීය සූදුවේදී, විශේෂයෙන්ම මේස ක්රීඩා, මෙය කිසිසේත්ම පාහේ සිදු නොවේ. සූදුවේ නියැලෙන්නන් හුදකලා වෘකයන් වේ.
ක්රීඩාව, උපාය මාර්ගය, අදහස් සහ සමස්ත වසම වෙනස් අත්දැකීමකි.
බොහෝ වෘත්තීය eSports ක්රීඩකයින් කණ්ඩායම් වශයෙන් ක්රීඩා කරන අතර ක්රීඩාව අතරතුර එකිනෙකා මත විශ්වාසය තැබීමට පුහුණු කර ඇත. ක්රීඩකයින්ගේ සාර්ථකත්වයේ විශාල කොටසක් වන්නේ ක්රීඩාවේ මධ්යයේ උපාය මාර්ග නැවත සකස් කිරීමට හෝ වෙනස් කිරීමට තොරතුරු බෙදා ගැනීමට සහ ඉතා ඉක්මනින් සන්නිවේදනය කිරීමට ඇති හැකියාවයි.
මෙය කැසිනෝ ක්රීඩකයින්ට ප්රයෝජනයක් නැති දෙයක් වන අතර ඇත්ත වශයෙන්ම eSports ක්රීඩකයෙකු බවට පත් වූ සූදුකාරයෙකු අල්ලා ගත හැක.
ඊ-ක්රීඩා ක්රීඩකයින්ට අතිශයින්ම ආකර්ෂණීය ප්රතික්රියා කාලයක් ඇත.
නෙවාඩා විශ්ව විද්යාලයේ පර්යේෂකයන් තර්ක කරන්නේ eSports සඳහා ඉහළ මට්ටමේ භෞතික සම්බන්ධීකරණයක් අවශ්ය බවයි. ක්රීඩකයින්ට තත්පරයක කොටසකින් තීරණ ගත යුතුය, එයින් අදහස් කරන්නේ බොහෝ විට ඔවුන් නොදැනුවත්වම මෙම තීරණ ගන්නා බවයි - ඔවුන්ගේ ශරීරය ක්රියා කරන්නේ වසර ගණනාවක අත්දැකීම් මත පදනම්වය. එක්තරා ආකාරයකට, කැසිනෝ සූදුවට වඩා සාම්ප්රදායික ක්රීඩා සමඟ eSports බොහෝ පොදු වන අතර ඒවාට සාම්ප්රදායික නොවන නමුත් දැඩි ශාරීරික පුහුණුවක් අවශ්ය වේ.
කැසිනෝ මේස ක්රීඩා කිසිවකට කෙටි ප්රතික්රියා කාලයක් අවශ්ය නොවන නිසා (අවම වශයෙන් ශරීරයේ ප්රතිචාර අනුව) මෙම කුසලතා වෘත්තීය සූදු ක්රීඩාවේ ප්රයෝජනයක් නැත.
රැවටීම, රැවටීම සහ කපටිකම. මේවා ගැඹුරු නමුත් කේත අතර පටු වෙනස්කම් වේ.
වෘත්තීය බ්ලැක් ජැක් ක්රීඩකයෙකු සහ ලාස් වේගාස්හි මේස හැරවීම පොතේ කතුවරයා වන ඉයන් ඇන්ඩර්සන්, සූදුවේ නියැලෙන්නෙකුට මේසය මත තම කුසලතා වෙස්වලා ගැනීමට සහ විරුද්ධවාදීන් රැවටීම සඳහා ඔවුන්ගේ හැඟීම් ව්යාජ ලෙස පෙන්වීමට උපකාර වන බොහෝ ශිල්පීය ක්රම නිර්දේශ කරයි. සූදුව සඳහා කපටිකම සහ රැවටීම අත්යවශ්ය බව පර්යේෂකයන් ද හඳුනා ගනී.
ඊට වෙනස්ව, eSports සඳහා උපාය මාර්ග අවශ්ය වන තරමට, ක්රීඩාව අතරතුර එවැනි ක්රමාංකිකයන් රැවටීමට අවශ්ය (හෝ කාලය) නොමැත.
E-Sport සහ සූදු සාර්ථකත්වය අතර 0 සහසම්බන්ධයක් ඇත.
ඔට්ටු ඇල්ලීමේ අදහස eSports ක්රීඩකයින්ට අලුත් දෙයක් නොවන නිසා E-Sports මනෝවිද්යාත්මක දෘෂ්ටි කෝණයකින් සූදුවට දොරටුවක් විය හැකිය.
කෙසේ වෙතත්, සැබෑ කුසලතා සහ තාක්ෂණය සම්බන්ධයෙන් ගත් කල, E-Sports සහ කැසිනෝ සූදුව අතර මූලික වශයෙන් පොදු කිසිවක් නොමැත.
ප්රියංකා ප්රනාන්දු, ශ්රී ලංකාවේ හුන් හෝදුන් 33 වයසේ යුවතියෙකි. ඔයාගේ ජාල කැසිනෝ සඳහා සිංහල පැදවීම් කුෂලතාව සමග ඔයාගේ ප්රේමය එකට ගත්තා ආකාරයට, ශ්රී ලංකානු අාදානයන් සඳහා අතුරු රඳවාගැනීමේ කිහිපයක් සෑදෙයි.