May 17, 2022
සබැඳි කැසිනෝ සහ ඔට්ටු ඇල්ලීමේ අඩවි පසුගිය දශකය තුළ වේගයෙන් වර්ධනය වන මාර්ගගත වෙළඳපල අතරට ගොස් ඇති බවට සැකයක් නැත. නවතම සංඛ්යාලේඛනවලට අනුව, ගෝලීය ඔන්ලයින් සූදු වෙළඳපොළ 2023 දී ඇමරිකානු ඩොලර් බිලියන 92.9 කට වඩා වැඩි වනු ඇත.
සබැඳි සූදුවේ පහසුව, ඇත්ත වශයෙන්ම, මෙම කර්මාන්තයේ ඝාතීය වර්ධනයේ ප්රධාන ධාවකයයි. නමුත් ක්රීඩකයින්ට ඔවුන්ගේ සෝෆා වල සුවපහසුවෙන් සූදු කළ හැකි කාරණයට අමතරව, අන්තර්ජාල සූදු කර්මාන්තයේ වර්ධනයට තවත් සාධක කිහිපයක් දායක වී ඇත. තාක්ෂණික දියුණුව සහ වසංගතය විශාල කාර්යභාරයක් ඉටු කර ඇත.
තාක්ෂණය ඔන්ලයින් සූදු කර්මාන්තයේ හදවතයි. අද, ඔන්ලයින් සූදු සමාගම් පරිශීලක අත්දැකීම වැඩි දියුණු කිරීම සඳහා තාක්ෂණය සඳහා විශාල වශයෙන් ආයෝජනය කරයි. ප්රවීණයන් පවසන්නේ සූදු අඩවි ඇතුළු ඩිජිටල් සමාගම්, 2024 වන විට ඔවුන්ගේ වියදම්වලින් 70% ක් තාක්ෂණයට මාරු කිරීමෙන් අත්දැකීම් ලබා ගැනීම සහ මෙහෙයුම් ආකෘති ප්රශස්ත කිරීම අරමුණු කර ගන්නා බවයි.
ඔන්ලයින් සූදු කර්මාන්තය හැඩගස්වන මූලික තාක්ෂණයන් තුනක් වන්නේ කෘතිම බුද්ධිය (AI), අතථ්ය යථාර්ථය (VR) සහ වැඩි දියුණු කළ යථාර්ථය (AR) ය.
කෘත්රිම බුද්ධිය අන්තර්ජාල සූදු කර්මාන්තයේ ප්රධාන භූමිකාවක් ඉටු කරයි. එය බොහෝ මාර්ගවල මිල කළ නොහැකි එකතු කිරීමක් ලෙස පවතී.
පළමුවැන්නයි වගකීම් සහිත සූදුව. බලහත්කාර හැසිරීම කළමනාකරණය කිරීමට ඔවුන්ට උපකාර කිරීමට අවශ්ය ක්රියාමාර්ග ගැනීමට ගැටළු සහිත සූදුකරුවන් හඳුනා ගැනීමට ක්රියාකරුවන් AI භාවිතා කරයි. AI සමඟින්, ප්රධාන සූදු දත්ත ලක්ෂ්ය නිරන්තරයෙන් පරිලෝකනය කිරීමට, ක්රීඩකයන්ගේ ජන විකාශන, චර්යාත්මක දත්ත සහ ගනුදෙනු දත්ත හරහා සූදුවට සම්බන්ධ විය හැකි පැතිකඩ ක්රීඩකයින් වෙත කපා හැරීමට හැකි වේ.
වගකිවයුතු සූදුවට අමතරව, ක්රීඩකයින්ට ගැඹුරු පුද්ගලීකරණයක් ලබා දීමට ක්රියාකරුවන්ට හැකියාව ලබා දීම සඳහා AI විශාල කාර්යභාරයක් ඉටු කරයි. අද, මාර්ගගත කැසිනෝ, විශේෂයෙන්ම නව කැසිනෝ, සජීවී සහ ගැඹුරින් පෞද්ගලීකරණය කළ අන්තර්ගතය තත්ය කාලීනව පිරිනමන්න. එය ක්රීඩකයින්ට ඔවුන් කැමති ක්රීඩා සහ යථාර්ථවාදී මානුෂික සහය ද පිරිනමයි.
AI මඟින් පාරිභෝගික ජීවන චක්රය ක්රියාකාරීව කළමනාකරණය කිරීමට, මුදල් ප්රවාහය වඩාත් කාර්යක්ෂමව කළමනාකරණය කිරීමට සහ වංචා හඳුනාගැනීමේ ප්රයත්නයන් වැඩිදියුණු කිරීමට ක්රියාකරුවන්ට හැකියාව ලැබේ.
අනෙක් අතට, අතථ්ය යථාර්ථය සහ වැඩි දියුණු කළ යථාර්ථය පාරිභෝගික අත්දැකීම් වැඩිදියුණු කිරීමේ පෙරමුණේ සිටී. Virtual Reality සහ Augmented Reality එක සමාන විය හැකි නමුත්, දෙකම වෙනස් තාක්ෂණයන් වේ, නමුත් ඒවා සියල්ලම ක්රීඩකයින්ට අව්යාජ කැසිනෝ අත්දැකීමක් ලබා දීම අරමුණු කරයි. තාක්ෂණ දෙක ප්රධාන වශයෙන් Gen X, Y සහ Z ක්රීඩකයින් ඉලක්ක කරයි.
AR ට පෙර VR පැමිණියද, එය සැබෑ ලෝකයට අතථ්ය වස්තූන් ඇතුළු කරන ක්රීඩක කේන්ද්රීය තාක්ෂණයක් වන බැවින් එය නිසැකවම සබැඳි සූදු කර්මාන්තය හැඩගස්වනු ඇත. වඩා හොඳ අත්දැකීමක් ලබා දීමට අමතරව, VR හි මෙන් ක්රීඩකයින්ට අමතර උපාංග අවශ්ය නොවේ.
වසංගතය සිනහ වීමට තරම් දෙයක් නොවූවත්, එය අන්තර්ජාල සූදු කර්මාන්තයට වෙස්වලාගත් ආශිර්වාදයක් වී ඇත. වසංගතය ආරම්භයට පෙරට වඩා වසංගතයෙන් පසුව ඔන්ලයින් සූදු කරුවන් සූදුවේ නියැලීමේ සම්භාවිතාව හය ගුණයකින් වැඩි බව පර්යේෂණවලින් පෙන්වා දී ඇත.
ක්රීඩකයන්ගේ සංඛ්යාවේ මෙම වැඩිවීම අගුලු දැමීම් සහ දුරස්ථ ක්රියාකාරිත්වයට හේතු විය හැක. හැමෝම ගෙදර හිටියේ, අන්තර්ජාලයට ඇලිලා. අනෙක් අතට, ක්රියාකරුවන් අලෙවිකරණය කෙරෙහි අවධානය යොමු කරමින් කාර්යබහුල විය.
ප්රියංකා ප්රනාන්දු, ශ්රී ලංකාවේ හුන් හෝදුන් 33 වයසේ යුවතියෙකි. ඔයාගේ ජාල කැසිනෝ සඳහා සිංහල පැදවීම් කුෂලතාව සමග ඔයාගේ ප්රේමය එකට ගත්තා ආකාරයට, ශ්රී ලංකානු අාදානයන් සඳහා අතුරු රඳවාගැනීමේ කිහිපයක් සෑදෙයි.